师门任务基础机制
拜入师门且角色等级达到200级后,可开启师门任务。
师门任务与其他类型行为不冲突,可以使用分身符。
每次进行师门任务时,需要选择同行队友的数目、准备的知识武学,两者共同影响了任务平均完成度。
每次师门任务的收益分为基础收益与额外奖励。其中基础收益为经验、潜能、师门声望、阅历、威望等。实际基础收益值的计算方式如下:
实际基础收益=理想基础收益×任务平均完成度×任务完成百分比
其中,任务平均完成度为师门任务每个阶段完成度的平均值,每个阶段任务的完成度取决于队友的数目和准备的知识类武学。每种任务的不同阶段都需要不同类型的知识武学。
当符合亲密度条件(目前条件未知)的队友数目小于一定值(目前未知,每次最多5名队友)时,根据准备知识武学的类型和等级,每个阶段的完成度为:
准备武学情况
完成度
未正确准备
0.25
正确准备,但是等级未达到要求
0.4
正确准备,并且等级达到要求
0.5
当符合亲密度条件(目前条件未知)的队友数目大于等于一定值(目前未知,每次最多5名队友)时,根据准备知识武学的类型和等级,每个阶段的完成度为:
准备武学情况
完成度
未正确准备
0.6
正确准备,但是等级未达到要求
0.75
正确准备,并且等级达到要求
1
部分任务的部分阶段没有准备知识武学的要求,则根据上面队友数量的情况取最高的完成度值。
任务开始后5分钟,可以手动取消任务。任务已进行时间与任务总时间的比值即为任务完成百分比。
拥有掌门令可以增加10%的师门声望收益;额外奖励则是以任务平均完成度作为概率,决定是否能够获取,中途取消任务无法获得额外奖励。