剑影上线也已经一个多星期了,相信许多玩家对这个职业都掌握的差不多了,无论是加点还是技能柔化,想必都有了自己的理解,不过在加点方面,对于“鬼步”这个技能,不少玩家产生了分歧。
在目前最常见的加点中,鬼步只点1级作为技能柔化使用即可,因为鬼步的百分比不高,而且是一个小技能,这也是高端玩家推荐的加点。不过有部分玩家提出了不同的看法:为什么不能某个大技能中扣除一部分SP来点满鬼步呢?毕竟鬼步使用频率很高,是一个核心小技能。
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针对这种疑问,我反复进行了多次测试后,可以肯定的跟大家说,满鬼步的加点是可行的。今天我就从满鬼步对整体输出的影响来说说到底如何看待鬼步这个技能。在我的测试中,如果要满鬼步,那所需的SP就只建议从40级技能小回天中扣除,如果从其他技能上扣除,整体都会得不偿失。
另外值得一提的是,对于70级技能聚渊,不建议大家舍弃,虽然这个技能整体演示时间过长,但满级满TP依旧是剑影百分比最高的技能之一,舍弃这个技能来优化连招,其实完全得不偿失。舍弃这种高百分比技能,小技能上是很难补回来的。
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从小回天中扣SP加鬼步,点满鬼步后小回天还可以点19级,整体伤害低不了不多,如果你能在15秒之内打满3次鬼步,伤害甚至还会有一点小提升。
满鬼步的情况下,3次鬼步和1次小回天以及1级奈落三个技能的总百分比为66711%。在鬼步学一级的情况下,三个技能的总百分比为56832%,百分比相差9879%。
满级鬼步的百分比为10311%,如果只打两次鬼步,两种加点方式的伤害基本没区别。但只要能在15秒打桩中打满3次鬼步,那么伤害还能获得显著提升。
所以对于鬼步到底满不满这个问题,大家可以根据自己的手法来看。如果你手法好,能非常稳定的在15秒内打出3个鬼步,那就值得加满鬼步,如果手法欠佳,那就不建议加满鬼步,还是加满小回天,这样输出较为稳定。
特别是在普雷20S输出中,极限中能打出6个鬼步,百分比差距就不止4248%了,而是24870%。所以建议大家多多练习手法,因为在手法优秀的前提下,满级鬼步不仅伤害更高,在团本中的作用也比满小回天大。返回搜狐,查看更多