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GP

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【攻略】(2更)Battlerite 給每一位競技場鬥士皆須知的基本知識及概念

心得攻略

樓主

偽人偶

ms0462925

推25

噓-

2018-04-14 19:35:30 編輯

前言:為什麼需要特別講述基本知識及概念? 這邊說的不是角色玩法上的攻略,而是遊玩Battlerite本款遊戲的基礎思維,所以本篇皆會稍微嚴謹說明,畢竟是必需鞏固的底子。Battlerite這款遊戲很容易上手,卻很難掌握。它沒有像DOTA2、LOL一樣需要極高的經驗量提升觀念、組合搭配出質變上的差異、隨機性,再換句話說明Battlerite是一款概念上很簡單的遊戲,遊戲深度需要從小細節上找到,它不用你記取龐大的知識量或是過高的APM(每分鐘操作數),只要你操作妥當皆可以成為戰場上的鬥士。 Free To Play。一、沒有魔力x冷卻時間Battlerite是一個沒有魔力消耗的競技場遊戲,如果你是來自MOBA遊戲背景出身的玩家,你必須記住這個概念,它的重要程度是你認識這個遊戲一切的基礎概念。大多數PvP遊戲每種能力、技能都有成本上的管理問題,(如:彈藥用盡、技能CD過長這波團戰無法施放..等等)所以因為大部分的競技遊戲有所謂的成本限制,讓你養成了一種省成本心態,直到我們不得不使用它,對吧?在這個競技場中,一種技能只有一筆費用得支出它叫做(幾秒鐘內你不能使用它)這段思維上要取得的意義在於:你不必把技能作為資源看待,而是把時間看待為資源。人偶的看法是:Battlerite的技能只有在你使用時才有價值不要把扣招這件事情綁住自己的思維。因為技能在你技能欄上沒有被使用的每一秒絕對都是浪費。 這是最簡單化的說法絕對是有其他例外(有意的保留技能針對、組合Combo、對策上的心理戰..等等),未來有機會在其他文章我想你都會看到,不過沒有魔力以及冷卻時間兩者間的概念絕對是本遊戲最基礎的根本。只是希望新手更願意施放技能而不是保留他們!二、不要再浪費你的保命技能!本篇文所述第一章主要告訴你冷卻時間即是Battlerite核心的觀點,但事實上已近乎是過分簡化出來的概念說法,接下來的章節我會把這些概念上的思維想法,變成有系統且實用的東西,一樣我會從基礎講到細節。一般來說,Battlerite的技能可以分為兩大類:攻擊性(傷害或阻饒敵人)、防禦性(幫助自己及隊友),當然有大多技能更屬於攻擊防禦兼具的類型(這種情形時防禦性質功能請優先考量並看重!)第一章冷卻時間概念指出:施放技能的唯一成本是你不能在施放它,直到冷卻時間重置為止。意味著你有一個進攻技能,你卻經常沒有施放它時,它就像你的角色少了一種進攻能力一樣,所以人偶更鼓勵玩家接觸不熟悉的角色或剛接觸Battlerite時多試著使用角色的技能能力,為的就是感受這些技能可以做些什麼並習慣於冷卻時間的週期,但是,對於防禦能力來說冷卻時間概念所述理念完全不適用於此,如果你習慣於"雜耍"此類技能這將會是阻止你進步的重大原因!在解釋為什麼之前,我們先花點時間來探討可以算做防禦性的各種能力,

跳躍,如槍女、艾娃的SPACE,它可以給你躲避重大瞬傷及逃避接近的敵人。

盾牌,如巴寇、死神的Q,顯然這是防禦性質的它可以正面的防止傷害傳入。

推撞,如露西的Q、小火人的E,它是攻守兼備的,送敵方到你想要的位置或拉開距離。

發光罰站,如雷女、天狼星的Q,這些技能可以抵銷單點傷害,並化為其他進攻能力。

隱身,如槍女、青蛙的Q,這些技能的不可見性,讓我們可以重新定位更好的位置。

恐懼,如帕洛瑪的Q、露西的E,攻守兼具,他們不僅打斷敵人進攻,還給你更多的空間。

以上列舉這些能力在探討任何對策、打法中我稱之為出口,因為出口在我們面臨困境時,確切給予了我們解困的選擇。為什麼出口講的如此重要? 因為防禦能力的價值在於其可用性!假設你今天玩的是巴寇,此時團戰變成單挑的局面,對方稍處於弱勢,於是你想趁勝追擊其中一方,在"進攻意識下"甩了各種技能,包含你的核心防禦能力"盾牌",而盾牌在你進攻時大多時候其實什麼都沒有給予你,如果你是有無意識的舉盾爛習慣,我相信接下來的畫面會很常看見,對方將全部集火你,連大招在你交出SPACE時都毫無顧忌地施放!與純粹的進攻能力相比,它們給予的是傷害,並沒有真正讓你脫離困境的能力,所以盡可能使用它們則是有意義的。Again!冷卻時間概念指出,施放技能唯一成本是它在重置前你不能再施放它!這對於防守能力來說是極大的壞事,當你使用了自身角色的所有出口,自身此段時間就不再有任何解決困境的手段!幸運的是,大多角色的技能都不只擁有一個出口而已,

王子:M2位移(9.5成玩家忽略)、反制擋傷、跳躍位移、R位移兼撞飛、大招位移+無敵

火人:Q限制空間並控制敵人造成傷害、跳躍位移、撞飛、大招位移+控制空間造成傷害

露西:Q保持距離、E攻守兼備給自己喘息空間、光盾、R滾開有無敵+位移

其中特要說明的是火人,顯然扣著大多攻守兼具的技能是沒用的,它會讓你喪失更多的進攻機會,那該怎麼辦?關鍵是在任何的特定時刻,請確保你還擁有一個最佳出口可使用!人偶的看法是:只有你還擁有一個此局最佳出口作為備用,你就可以將你的進攻出口用於非防守目的,換最簡單的說法就是不要一下子把全部技能交掉。此章想說的核心思維我給亞服白金以上的玩家思考它:當你有了更多的出口,此刻你可以玩得更有侵略性,但是一旦你使用了出口,你應該優先開始想著是否退一步?更加防守的打?吃資源?直到大多出口的冷卻時間再度重置?三、此時此刻目標是誰?(4月底更新)

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沁藍

眾(?)巴友等著更新呢

B3

2018-05-13 12:00:34

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劉宏昱

引頸期待

B4

2018-09-28 14:46:22

回覆

精靈油蝦

10月了

B5

2018-10-24 06:37:44

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Astraea

他當兵去了 XD

B6

2018-10-24 20:00:44

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兩儀海

快2019了

B7

2018-12-28 09:18:29

回覆

LV.

23

GP

119

2 樓

樂色

z1598753264

推0

噓-

2018-10-22 23:56:23

10月了,更新呢

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偽人偶

義務役中,明年初再視情況

B1

2018-10-24 19:55:44

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RandyZ

[ms0462925:偽人偶]10月了,更新呢XD

B2

2018-10-24 20:32:01

回覆

LV.

9

GP

0

3 樓

DeeCud

ktmc120452

推0

噓-

2020-06-30 19:56:55

2020了,更新呢

0

-

偽人偶

這不是DEADGAME?

B1

2020-07-03 16:27:53

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meiiii

好像只排的到電腦耶... 還有活人嗎?

B2

2020-07-03 22:32:35

回覆

LV.

35

GP

427

4 樓

樂色

z1598753264

推0

噓-

2021-11-05 17:15:47

快2022了,更新呢

0

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LV.

31

GP

81

5 樓

Paco

xeriod011964

推0

噓-

2023-10-11 10:13:58

2023了 求更新 最近剛入坑

0

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神羽

0.0遊戲都停更了

B1

2023-10-18 08:56:02

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LV.

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GP

63

6 樓

glueva

davib1106tw

推0

噓-

2024-11-11 11:32:12

2024求更新

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神羽

2025了

B1

2025-01-09 09:33:23

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