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1、在blender中打开模型,选择顶部的UV Editing布局。

2、首先进入编辑模式,然后按U键选择智能UV投射。

3、接着在顶面打开我们需要的贴图的图片。

4、现在我们可以看到UV布局下有图片了。

5、但是我们发现切换各种模式模型上并没有显示贴图,这里我们切换到Layout布局,在右边选择材料属性,里面新建一个材料。

6、展开表面选择基础色右边的小圆圈。

7、选择里面的图像纹理。

8、接着打开我们的贴图图片。

9、现在我们切换到材质预览模式,矢量中选择UV,这样就可看到我们模型上的贴图了。

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